Pues mira, encontré este titulo para PS3 nuevecito en uno de los estantes del mediamark de aquí este lunes (juas, día sin iva) a 15 eurillos y pensé en por qué no incarle el diente. Dicho y hecho, aquí lo tengo, aprovecho para un pequeño análisis
Se trata del primer titulo no-guiltygear que ha salido del mundo asiático por parte de arc system works, famosa precisamente por su saga guilty gear. Es un juego de lucha 1 vs 1 2’5D fixed target (toma descripción, para el que no lo entienda lo simplifico: “del palo street fighter, pegarse ostias”). En cualquier caso, con esa compañía siendo su especialidad y a ese precio, bueno, no me pude resistir, espero que lo comprendáis
El juego por los ojos entra… con la estética de un rpg japones de pura cepa, es decir, trata de imaginarte el estereotipo de un JRPG y tendrás exactamente la estética de este juego. No falta el guerrero, el mago, el clérigo, la princesa, el caballero negro, el enamorado, la magia, la tecnología rara, las aldeas arquetipo la neko-girl (chica gato). El aspecto gráfico esta cuidado y no decepciona (tampoco despunta brillantemente). Para no variar, la banda sonora parece extraída enteramente de… si, un JRPG; lo cual provoca en algunos momentos que no nos meta en un juego de lucha, sino un juego de turnos sin dejar de ser piezas de música buenas, pero como ya hemos dicho, no acertadas siempre para un juego de este palo.
Vamos a lo importante, la jugabilidad. El manejo de los personajes lo tenemos en los movimientos básicos de avanzar, retroceder, agacharse y saltar (existe el dash y el backdash en tierra, no en el aire) ademas de servirnos el mismo botón de retroceder para activar la guardia, tal y como sucede en la mayoría de juegos de lucha (y si, existe el clásico chipeo por cubrirte ataques especiales), también tenemos 4 botones de ataque básicos, 2 botones asociados a pokes (ataques rápidos de cortisimo alcance y débiles) y 2 botones de ataques fuertes. Por otra parte tenemos el clásico botón de burla y un botón que sustituye la combinación para agarrar (también para evitar un agarre si se presiona inmediatamente después de que el rival comience la presa efectivamente). Quedan dos botones, bastante especiales: el primero es el botón gachi, botón que sirve para bloquear completamente cualquier ataque, siempre que lo pulses al mismo tiempo en el que eres impactado (lo que se denomina comúnmente “parry”) y te da la oportunidad de no ser dañado por chip y la ocasión de contraatacar mucho mas rápido que de cualquier otro modo, ademas de permitirte efectuar un golpe que aturda o lance directamente al aire a tu rival; por otro lado esta el botón de heat up, que otorga a tu personaje temporalmente unos bonos de ataque y defensa, ademas de permitirle desatar algunas habilidades especiales, claro que este estado requiere previamente un nivel de nuestra barra de magia (que se rellena pegando y recibiendo palos, un clásico también de este tipo de mecánicas). Dicha barra de magia también sirve para ejecutar nuestros ultra-ataques, gastando un contador de la misma efectuaremos dichos ataques con vistosas animaciones, pero muy cortas, de modo que no interrumpe la acción con largas cinemáticas (una de las lacras de algunos juegos de lucha). Como detalle final en este punto, comentar que ademas de nuestra barra de vida, justo debajo tenemos nuestros puntos de vida de forma numerica, sabiendo exactamente cuanta vida nos queda de una forma mucho mas fácil, así como que cualquier atque impactado muestra la cantidad de vida que quita mediante numeros blancos que se desvanecen rapidamente, dando información útil sin llegar a molestar en la pantalla; puntualizando que todos los personajes tienen una vitalidad propia para igualar a los personajes, siendo acorde normamente a la masa fisica de los luchadores (uno bajito contara con una baja vit, pero uno robusto tendrá una vitalidad holgada), ademas de una defensa diferente a la par de su vit (un personaje puede tener una vit baja pero recibir poco daño en comparacion con otros luchadores).
Como ya he explicado, el sistema es clásico aportando su parte de originalidad con el gachi y heat up (que aunque tiene las consecuencias comunes ya explicadas, en cada personaje le da unos extras bastante diferentes). Esto crea combates con una velocidad que no es excesivamente rápida, evitando la confusión por parte de los jugadores menos habituados a estos tipos de juegos; pero sin embargo, son luchas bastante técnicas cuando se juega seriamente y ya no solo por la habilidad de usar correctamente el botón gachi, sino por la precisión con la que se ha de efectuar los comandos de las habilidades especiales.
El juego esta especialmente balanceado debido probablemente a dos cosas: la experiencia en el sector de la compañía y el numero de personajes tan solo 12 (13, si contamos una modificación de uno de los personajes que lo convierte en uno nuevo y esta oculto al principio), suficientes, pero en estos tiempos que corren, no habría estado mal alguno mas; no obstante, las diferencias entre los personajes son tan variadas, que convierten el titulo en uno realmente rico en cuestiones jugables, sin personajes clones ni movimientos iguales.
Concluyendo el análisis, el juego esta bastante bien, no es SSF4 ni BBCS pero tampoco anda muy lejos. Personalmente lo recomiendo aunque para los medios y para el publico pasase desapercibido porque si, este juego ya lleva dos años en el mercado y precisamente nadie le hizo caso porque salio el mismo día que street fighter 4, por lo que nadie se dio cuenta de este teniendo al coloso recién salido del horno.
Por cierto, argumentalmente parece la antesala de blazblue debido a… bastantes coincidencias en el esqueleto de la trama: una cosa oscura amenazando a la humanidad en el pasado, unos héroes con numero que salvaron el mundo, la cosa oscura aparece en rumores, algunos personajes con papeles similares en los argumentos, etc.
Dejo algunos videos mostrando a todos los personajes (ventaja de ser poquitos) para que echéis un ojo y alguno hay de alto nivel:
http://www.youtube.com/watch?v=JwjJa9l1cSo
http://www.youtube.com/watch?v=_x3FItgimIQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=hULUl-3Adu0&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=fK_C7aAzxjo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=cLvjKCfG5X8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=CCE1vsC1gOc
http://www.youtube.com/watch?v=6f9lju6BxoI&feature=related
Para terminar, dejo aquí unas descripciones de cosecha propia de los personajes, no voy a contar su historia entera, pero si aviso que hay detalles importantes de la trama.
Urs: El hijo de Dyna, el caballero de plata, uno de los 4 héroes que salvaron al mundo en el pasado del presagio oscuro. Es un chico tremendamente emocional, por lo que se enfada fácilmente y se ruboriza de igual modo delante de la princesa Olivia de la que esta enamorado desde que se criaron juntos. Incapaz de usar magia, emplea un estilo de combate único haciendo gala del “basilisk” un arma sin igual que se asemeja a una motosierra grande, la cual puede usar también de aerodeslizador; esta muy orgulloso de dicha arma y continuamente le hace modificaciones para mejorarla, ademas de pasarle un mantenimiento regular en las sucursales de donvalve & co. Es un personaje con un potencial bastante bueno de combo, con bastantes ataques arrolladores horizontalmente y también lo que seria un DP (dragon punch, el equivalente a un shoryuken) bastante aceptable. Su heat up añade golpes a sus ataques especiales, haciéndolos mas peligrosos.
Marco: El hermano menor de Urs, igualmente hijo del legendario héroe Dyna. Un niño realmente fuerte, con un enorme potencial para la batalla tanto física como mágica Ha copiado casi perfectamente al estilo de lucha de su padre (añadiéndole sus propios ataques nuevos) y porta la espada del mismo para pelear Le encanta jugar con la princesa a los héroes, aunque igualmente le gusta jugar hasta con desconocidos. Se enoja fácilmente cuando le dicen que aun es joven y que no puede salir porque el mundo es peligroso (de hecho, en su historia lucha casi exclusivamente por esto); pero el escapa de casa para salir a la aventura, como su hermano. Siempre esta en compañía de Cher-sur, un pequeño dragon de raza extremadamente rara capaz de crecer según la fuerza de su amo. Al encontrarse con Cedric, decide sin consultarle que sera su compañero, pero que como parece sabio y débil, ira detrás de el, que es valiente y fuerte. Con este carácter, su madre siempre esta preocupada por el (incluso sale en una de las poses de victoria, vigilando al niño). Su pasión por jugar a los héroes es tanta, que es capaz de transformarse en Dynakid (básicamente, un traje de power ranger/kamen rider rojo en miniatura) y esto también afecta a su madre en la celebración antes mencionada (sale con un traje del mismo estilo pero rosa) y al modo heat up donde el dragon sale ahora como robotico también rojo y amarillo. Es el shoto de este juego, básico y fácil de manejar con sus comandos clásicos; posee fireball (proyectil de energía, como un hadouken), dragon punch incluso uno de sus especiales es un shoryureppa en toda regla; con lo trillados que están los shotos, creo que no hace falta mas explicación sobre su estilo de lucha (y si no lo conoces, mira las referencias a ryu, ken, akuma, etc de street fighter y personajes similares de otros juegos, creo que no tardaras en darte cuenta de lo que hablo); ademas sus agarres suelen ser los mas originales del juego debido a su baja estatura comparada con otros. Su heat up invoca a su dragoncillo, pero notablemente crecido (es mas grande que el propio Marco) para que le acompañe en la batalla lanzando llamaradas y embestidas.
Cedric: Un joven talentoso en la magia, estrella de la academia de magos ma jolie. Su padre fue rechazado en el grupo de los 4 héroes antes de que cometieran la gran hazaña por la que fueron conocidos y el resentimiento que se genero le ha sido trasmitido a su hijo; por esto Cedric ha decidido buscar a los hijos de Dyna para derrotarlos y robustecer su orgullo. Sin embargo parece que le acaba saliendo el tiro por la culata ya que el menor de sus objetivos lo toma por su compañero y Cedric viendo que solo es un niño decide seguirlo para evitar que se meta en líos (lo cual le genera problemas a el) renegando que sea realmente su compañero hasta que tras un largo viaje reconoce que a pesar de la hiperactividad del niño y de lo ruidoso que es, si siente que es su compañero y que necesita defenderlo. Al margen de todo esto, parece que siente cierta atracción hacia Coyori, aunque la oculta muy bien. Es un personaje de carga, que cuenta con fireball y DP (en epígrafes anteriores hemos aclarado estos términos) y un rango realmente decente. Su heat up mejora sus movimientos especiales (tira dos fireball a la vez y mejoras similares en los demás).
Ashley: Un ex-guardia real del país de rozaria que ama secretamente a la princesa Olivia, la cual llama por su nombre de pila: Livi. Los motivos por los que no sigue en la élite de los soldados no están claras, pero seguramente sea porque al enamorarse de la princesa, necesitaba eludir cualquier compromiso y horario para protegerla constantemente (y de forma obsesiva). Así pues se define a si mismo como una sombra que dedicara su vida entera a evitar cualquier peligro que se le acerque a la princesa. Conserva los símbolos de la guardia real, lo cual le da ciertas ventajas a la hora de hablar con Donvalve o Watson. Tiene cierto respeto por Face, ya que al luchar contra el se da cuenta de que comparten un sufrimiento amoroso y se compadece de el. Su estilo de lucha se basa en la rapidez, en embestidas hacia todas direcciones enormemente rápidas También posee un agarre imbloqueable que no hace daño, pero que le aumenta el poder de su siguiente ataque. Su heat up da todavía mas opciones a sus envites permitiendo combear en el aire con gran eficacia.
Olivia: La princesa de rozaria, hija de uno de los 4 héroes que antaño detuvieron el presagio oscuro. Es, por encima de todo, el estereotipo de la bondad. Se preocupa por su pueblo hasta el punto de tras intuir el enorme peligro que conlleva nuevo despertar del presagio oscuro y siendo consciente de su debilidad, aun así decide investigar y luchar contra el portado del presagio sin importar el precio. Es muy “flower power” y despide rosas en varias animaciones. Se crió junto a Urs y también parece que en algún momento del pasado Ashley le regalo una flor en sus épocas de infantes. Porta una bandera que actuá de lanza en el combate y posee un rango realmente amplio tanto vertical como horizontal en su moveset. Su heat up invoca palomas que atacan casi al unisono que ella, por lo que es capaz de crear combos con muchos golpes tocando relativamente pocos botones (palomas que por cierto, también chipean).
Watson: Supuestamente, el mago mas poderoso del mundo y también el “profeta de la luz”. Es uno de los 4 héroes que en el pasado lucharon contra el portador del presagio, aunque actualmente es el director del observatorio estelar de ma jolie, el planetarius. Bajo esa apariencia débil de con conejo se encuentra un poderoso brujo que se ayuda de las estrellas para intuir el futuro. Precisamente su estilo de batalla se basa en su magia con la que en ocasiones imita constelaciones con formas de animales y sus saltos de conejo. En la lucha, es un personaje pequeñito capaz de escabullirse de muchos ataques pero arrastra una lacra bastante importante y es la de subir o bajar niveles: conforme realiza daños y combos, el nivel de este personaje eventualmente sube, mientras que si recibe palos su nivel bajara; comienza todos los combates con el nivel mas bajo y así, sus ataques especiales tienen una utilidad bastante mas escasa. Subir y aguantar el nivel es algo fundamental para su zoneo y para provocar daños graves, algo que ciertamente, es bastante peliagudo y complejo. Su heat up le da un ultra-ataque nuevo realmente certero y dañino.
Freed: Un pirata del aire con un garfio por brazo izquierdo y un barco volador propio del que esta muy orgulloso (con tripulación incluida y todo). Aunque sea pirata, es un hombre honrado que jamas ha robado. Viaja por el mundo para encontrar al criminal llamado “Face”, el cual no es otro que su mejor amigo, que trata de cobrar venganza por el “crimen de baltana”. Este crimen en realidad no lo cometió su amigo, sino supuestamente el caballero negro del pasado el cual mato a la hermana de este personaje y le arranco su brazo izquierdo (de ahí que lo sustituya por su actual garfio). Nada le gustaría mas en el mundo que tener a su amigo en paz, pero aunque finalmente lo encuentra, no logra convencerlo de que deje su venganza y en parte comprende porque lo hace y le deja marchar, convencido de que no morirá en el intento. Como luchador, es un tipo de cargas; sus ataques especiales suelen ser movimientos muy rápidos que terminan su carrera con un golpe bastante fuerte. Su heat up hace aparecer un clon en todos sus ataques especiales que golpea justo después del personaje, permitiendo combear de una manera imposible para su estado normal.
Donvalve: El antiguo rey de los enanos, también uno de los 4 héroes y actualmente genio de la mecánica que dirige “donvalve & co”. En el pasado, luchando junto a los otros 3 héroes recibió una herida grave, pero con sus conocimientos de mecánica modifico su propio cuerpo añadiéndole dispositivos a vapor para poder continuar luchando. Trata a la princesa y a los hijos de Dyna como si fueran sus sobrinos. Es un hombre ridículamente grande para se llamado “enano” (de hecho, es el personaje con mas altura y masa de toda la historia). A la hora de luchar es un personaje con movilidad reducida, lento, sin dash (si que tiene backdash) y algunos ataques que le dejan completamente vendido si el rival lo cubre; pero a cambio es el personaje con mayor vitalidad y tiene un rango en sus golpes bastante grande que le permite mantener las distancias. Es el grappler del juego (termino para definir a los personajes con gran juego de agarres) y sus agarres son terroríficos, en algunos de ellos se desplaza rápidamente hacia delante, tiene super armadura o felizmente puede quitarte 1000 puntos de vida. Su heat up le incrementa su velocidad, un power up que pedía a gritos el personaje.
Coyori: Una chica gato que trabaja en un popular café de la frontera donde se reúnen grandes aventureros, investigadores, magos y celebridades. Precisamente es la estrella del establecimiento y buena parte de su popularidad se debe a su excelente servicio. Cuando era pequeña, una anciana la salvo de la calle y la alimento, para agradecérselo ella se transformo en humano (si, parece ser que al principio era un simple gato) y desde entonces ha estado trabajando en el negocio. Recientemente el negocio va mal debido a que los clientes no salen de sus casas debido a los rumores del presagio oscuro, por lo que esta buscando nuevas formas de atraer clientela y beneficios. Parece ser que tiene un problema con su ropa interior, ya que es fácil de ver (sus luchas del modo historia se basan en que los personajes le han visto las bragas y les llama pervertidos) y se enoja rápidamente por ello. Como tiene fuerte carácter, es capaz de pegarle una paliza a cualquier cliente que arme jaleo o rompa algo, pero si alguien hace un simpa (escaparse sin pagar) ella es capaz de recorrer medio mundo para darle una “lección” al fugitivo. Su estilo de batalla para ella no es importante y le da preferencia a que jamas se le derrame ni una gota de lo que lleva en la bandeja (y lo cumple, aunque quizás lleve los vasos vacíos, hahahahaha). Ataca con bandejas, escobas y su propio cuerpo, incluyendo la cola. Es bastante rápida y tiene un DP meteórico (finaliza enviando al rival contra el suelo), con 10 minutos es fácil hacer combo con ella. Ademas posee una característica única y es que tiene dash en el aire (pero no backdash) impulsándose con su cola. Su heat up permite que sus movimientos se interrumpan unos a otros para conseguir una velocidad superior de combeo.
Face: Un fugitivo, sospechoso del “caso baltana” y acusado de asesinato y mutilación; por lo que tiene una recompensa sobre su cabeza de 240000 walrd (o como demonios se escriba la moneda de ese mundo). Un fanático de las armas de fuego que coge armas antiguas y virtualmente inútiles para modificarlas y otorgarles una potencia superior a las armas modernas normales. Siempre lleva consigo dos revólveres, una pistola y un gran bazuca; ademas de una mascara que solo deja a la vista sus grandes ojos. Esta completamente obsesionado con vengarse del caballero negro por ser el responsable de la muerte de su amor (una chica llamada Jozetta) y mutilar a su mejor amigo y hermano de su amor (Freed); que aunque no asesinara directamente a la chica, le entretuvo a el y a Freed en su juventud cuando buscaban un remedio para la enfermedad que ella sufría, pero por su culpa no llegaron a tiempo y solo pudieron ver como Jozetta moría lentamente pidiendo en su ultimo estertor a Face que viviera una vida sin remordimientos. Dado que la actual princesa de rozaria, Olivia, tiene un inusual parecido a su amor, se sorprende y la confunde con ella cuando se la encuentra. En toda la historia no se revela su verdadero nombre, pero si se aclara que “Face” es el apodo que le han dado las autoridades (posiblemente por su pintoresca mascara). A la hora de luchar, hace despliegue de una combinación de armas de fuego y artes marciales completamente única. Posee un aproaching veloz (manera de acercarse y entrarle al rival) y un DP combo meteórico que tiene mas hitbox inicial de lo que parece. Su heat up le propina munición para que pueda disparar sus revólveres desde la distancia, pudiendo incluso combear sus disparos.
Deathbringer: El caballero negro, el portador del presagio, el asesino oscuro e infinidad de nombres del mismo palo tiene este personaje. El malo de turno, superestereotipado: Grande, fuerte, armadura que no permite ver ningún rasgo negra, tiene una capa de llamas, espada enorme, tranquilidad y quietud absolutas y frases apocalípticas Sus objetivos son únicamente ofrecerle victimas como sacrificio a su diox y encontrar al que sera el “señor del apocalipsis” (el cual cree que es Urs, aunque también se da a entender que podría ser Marco). Sin embargo, personajes como Watson o Donvalve reconocen en la armadura y en el estilo de lucha a alguien que en un principio lucho contra las fuerzas del mal y se ha vuelto malvado (nunca lo confirman pero dan a entender que es Dyna en persona tras ser corrompido; puesto que Dyna solo desapareció protegiendo a los otros héroes aunque oficialmente este “muerto en combate”). Su manejo es un poco tosco, de ataques lentos, pero increíblemente rangeados y también fuertes, por supuesto; añadiéndole una robustez en puntos de vida realmente notable. Sus especiales abarcan grandes áreas de la pantalla, aunque conservan la lacra de la lentitud que lo deja bastante vendido. Uno de sus especiales se basa únicamente en darle un power up al siguiente especial que realice el personaje, haciéndolos aun mas poderosos. Su heat up permite que al acertar 3 movimientos con espada, se active un ataque especial directamente (sin necesidad de comando ni nada) que inflige un daño extra bastante grande.
Odile & Dokurod: Dokurod es el “profeta de la oscuridad” (la antítesis de Watson), actualmente no es mas que una calavera debido al hechizo que Watson pronuncio sobre el como castigo por sus malvados actos tras ser derrotado por los 4 héroes Debido a su “nuevo” cuerpo, creo con magia a Odile, una chica, completamente idéntica físicamente a la princesa Olivia (excepto en la palidez de su piel), que es completamente obediente a su padre y le transporta a todas partes. Dokurod es bastante cascarrabias y se molesta fácilmente, especialmente de que no le tomen en serio por ser “un palo con cabeza huesuda”. Por otra parte, Odile es una chica taimada que en un principio esta a merced de su padre, pero que conforme conoce a otros personajes, su percepción comienza a cambiar. Debido a su parecido con la princesa, muchos personajes la confunden con esta, incluso la propia princesa se sorprende; y por ende, también se parece a la difunta Jozetta, por lo que Face y Freed también se quedan anonadados al verla (su trama se basa especialmente en estos parecidos y lo molesto que le resulta a Dokurod que le disturben). Aunque la posición neutral sea exacta a la de Olivia, su estilo de combate es diferente. Su presión contrapared es especialmente eficaz y cuenta con multihits y fireball. Su heat up le otorga velocidad y mejor capacidad de presión.
Ademas de todo este entramado, hay una historia alternativa parodiando las seres del tipo kamen rider / power rangers en la que posiblemente petéis de risa. Para acceder a dicho entramado (realmente no tiene desperdicio y es necesario para completar el entramado de Deathbringer) tienes que terminar el primer combate del modo historia (contra Watson) con su ultra-ataque “final inferno”; y rápidamente vereis como se vuelve bastante subrealista la trama, aconsejo que os dejéis perder al menos una vez en los siguientes combates para activar otro trozo de historia (que también completa el porcentaje del personaje) tras cada derrota que tiene este tono humorístico
Como veis, para ser un juego tan modesto, tiene una calidad notable; así que si tenéis oportunidad de probarlo, darle una oportunidad, especialmente si sois fans de los juegos de lucha a la antigua usanza.
Ah, ¿qué por qué no he escrito nada últimamente en el blog? Porque… en otra ocasión lo contare.

keria preguntar algo,mi cuenta de s4 no kiere abrir ninguna de mis dos cuentas y e notado ke en el espacio donde se pone la clave han cortado un espacio esto kiere decir ke parece ke los ke tienene cuenta con contraseña larga no podran entrar ? pff ke aburmante x_x
¿Y esto viene a cuento de…?